精彩手游网

全面战争幕府将军2兵种有哪些 装备评分提升与属性平衡

来源:精彩手游网 责编:网络 时间:2025-01-20 14:50:33

全面战争幕府将军2兵种有哪些? 在游戏中有很多不同的兵种,玩家可以根据自己的需求来进行搭配,还有很多玩家玩家不知道具体有哪些兵种,今天小编为大家带来了相关的攻略,还不知道的玩家快点来看看。

全面战争幕府将军2兵种有哪些 装备评分提升与属性平衡

弓箭手(Archers)

全面战争幕府将军2兵种有哪些 装备评分提升与属性平衡

初始训练费用:40金,25木

攻击模式:远程

移动速度:慢

护甲:轻甲

克制:远程射击克制浪人,民兵 ,枪兵,薙刀武僧,重骑兵,薙刀骑兵。

被克:近战攻击被所有近战单位--浪人,民兵 ,枪兵,薙刀武僧,重骑兵,武士,薙刀骑兵,忍者克制。

自身特性:可以越过障碍攻击,攻击建筑物时使用火箭,攻击频率高;武士和忍者可以格挡闪避其弓箭。

薙刀武僧(Nagina Monks)

全面战争幕府将军2兵种有哪些 装备评分提升与属性平衡

初始训练费用:50大,40木

攻击模式:近战

移动速度:慢

护甲:轻甲

克制:骑兵单位--重骑兵,薙刀骑兵

被克:剑类单位--浪人,武士,忍者

自身特性:增加附近己方单位的防御力,可以发现潜行的忍者。

重骑兵(Cavalry)

全面战争幕府将军2兵种有哪些 装备评分提升与属性平衡

初始训练费用:50大,20铁矿

攻击模式:近战

移动速度:快

护甲:重甲

克制:剑类单位--浪人,武士,忍者

被克:矛类单位--民兵,枪兵,薙刀武僧

自身特性:对建筑物伤害低。

武士(Samurai)

全面战争幕府将军2兵种有哪些 装备评分提升与属性平衡

初始训练费用:60大,10铁矿

攻击模式:近战

移动速度:慢

护甲:重甲

克制:矛类单位--民兵,枪兵,薙刀武僧

被克:骑兵单位--重骑兵,薙刀骑兵

自身特性:第一次攻击时可以攻击两轮,有一定概率格挡弓箭。

武僧火枪手(Matchlock Monks)

全面战争幕府将军2兵种有哪些 装备评分提升与属性平衡

初始训练费用:60大,40铁矿

攻击模式:远程

移动速度:慢

护甲:轻甲

克制:远程射击克制除自身外所有单位,尤其克制重甲单位--重骑兵,武士。

被克:近战攻击被所有近战单位--浪人,民兵 ,枪兵,薙刀武僧,重骑兵,武士,薙刀骑兵,忍者,克制。

自身特性:增加附近己方单位的攻击准确性;能够发现潜行的忍者;需要一个无遮挡的视野。

武僧射手(Acher Monks)

全面战争幕府将军2兵种有哪些 装备评分提升与属性平衡

初始训练费用:60大,40木

攻击模式:远程

移动速度:慢

护甲:轻甲

克制:远程射击克制浪人,民兵 ,枪兵,薙刀武僧,重骑兵,薙刀骑兵。

被克:近战攻击被所有近战单位--浪人,民兵 ,枪兵,薙刀武僧,重骑兵,武士,薙刀骑兵,忍者克制。

自身特性:增加附近己方单位攻击的准确性;可以越过障碍攻击;能够发现潜行的忍者;射出的弓箭可以被武士和忍者格挡。

薙刀骑兵(Naginata Cavalry)

全面战争幕府将军2兵种有哪些 装备评分提升与属性平衡

初始训练费用:70大,40铁矿

攻击模式:近战

移动速度:快

护甲:轻甲

克制:剑类单位--浪人,武士,忍者

被克:矛类单位--民兵,枪兵,薙刀武僧

自身特性:增加附近己方近战单位的攻击;可以发现潜行的忍者;对建筑的伤害低。

这就是全面战争幕府将军2兵种有哪些的全部内容,想了解更多相关攻略的玩家,小编会及时第一时间进行更新哦,更多相关攻略,请大家持续关注本站!

猜你喜欢
最新手机游戏 更多
热门资讯 更多
最新资讯 更多